Substance Designer, creación ilimitada de material para 3D
- El estándar de la industria para crear materiales personalizados, Substance Designer le brinda un control completo de autoría
- Además, diseñe texturas y patrones enlosables, y edite conjuntos completos de texturas.
- También utilice recursos prefabricados o cree materiales desde cero en este entorno no destructivo, basado en nodos , y aproveche las capacidades de scripting en constante expansión de Designer .
- Así mismo, edite materiales al instante con el flujo de trabajo no lineal de procedimiento.
- Además puedes hacer cambios en cualquier momento; Nunca pierdas nada de tu trabajo.
- También, crea materiales con control total e infinito poder de expresión.
- Así mismo, edite conjuntos completos de texturas en tiempo real y produzca materiales de Sustancia enlosables y materiales MDL que serán directamente compatibles con su renderizador o motor de juego.
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MÁS INFORMACIÓN
Substance Designer tiene potentes generadores, herramientas y filtros
Combine una gran cantidad de filtros y herramientas preestablecidos para flujos de trabajo procesales e híbridos.
Además, acceda y modifique las fuentes de cualquier recurso o filtro: tiene control absoluto de edición.
Un estándar en la industria
El formato de sustancia funciona con todas las herramientas de su flujo de trabajo de creación 3D. Además desarrolla y mantiene integraciones con todas las principales aplicaciones 3D. Y el formato de Sustancia es un estándar de la industria, legible y utilizable en todas las herramientas dedicadas a 3D.
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